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Mago Eléctrico de Clash Royale

18 octubre, 2018
  • El Mago Eléctrico es desbloqueable desde la Arena 7 (Royal Arena).
  • Cuesta 4 Elixir desplegarlo.
  • Lanza un hechizo de Trueno al suelo cuando desova, infligiendo daño y aturdiendo todo lo que está cerca durante 0.5s (igual que el hechizo Descarga).
  • Cuando ataca, puede golpear hasta 2 objetivos y inflige daño menor. No causa daños por salpicaduras.
  • Todo lo que hace tiene un aturdimiento de 0.5s.

Mago Eléctrico

Información sobre el Mago Eléctrico

Costo de Elixer Velocidad de ataque Tiempo de aturdimiento Velocidad de movimiento Tiempo de despliegue Rango Objetivo
4 1.8 s 0.5 s Rapida 1 s 5 Aire y Tierra

 

Nivel Vida Daño Daño Solo Daño por segundo
1 590 96 x2 159 53 x2
2 649 105 x2 174 58 x2
3 713 116 x2 192 64 x2
4 784 127 x2 210 70 x2
5 861 140 x2 231 77 x2

Estrategia

  • A medida que el Mago Eléctrico lanza un hechizo de Descarga cuando es invocado, puedes dejarlo caer por encima de un Chispitas que se aproxima para restablecer su carga. También puedes desplegarlo por encima del Gigante Real del oponente para forzarlo a que vuelva a atacar tu edificio defensivo.
  • Su Velocidad de ataque es de 1,7s, lo que significa que puede restablecer la Torre del Infierno, Dragón del Infierno, etc. cada 1,7s.
  • En comparación con el Mago de Hielo, Mago Eléctrico reduce en un 30% la Velocidad de movimiento y la Velocidad de ataque de las tropas enemigas (las aturde cada 1.7s), lo que es bastante parecido a un hechizo de Hielo. Pero, él hace casi 3 veces la cantidad de daño.
  • Si una unidad está siendo atacada por esto, la unidad defensora tendrá alrededor de un 30% de reducción en la Velocidad de movimiento y en la Velocidad de ataque. Eso es enorme. Es casi igual que un Mago de Hielo, y aturde al desovar.
  • Después de eliminar una o dos torres de tu oponente, despliégalo en la Torre del centro mientras se está destruyendo a través de tu tanque para restablecerla.
  • Con el DPS de 117 y sólo 550 HP, no puede hacer mucho daño a la Torre cuando se le deja solo.
  • Es vulnerable a Bola de Fuego. No lo coloques demasiado cerca de otras tropas de apoyo detrás de tu tanque como Mago, Bruja o Mosquetero.